Survol de l'interface
- Utilisez File Options Bar (la Barre d'Options) pour ouvrir et sauver rapidement les Modèles de cubes
- Utilisez Modifiers Bar (la Barre de Modificateurs) pour créer et modifier des Matrices
- Utilisez Display Options Bar (la Barre des Options d'Affichage) pour basculer les aides de visibilité ou régler les options de Caméras
- Utilisez le Cam Cube (Cube Caméra) pour orienter dans l'espace
- Les trois Edit Modes (Modes d'Edition) vous permettent d'éditer vos objets sur un niveau d'un Modèle, d'une Matrice ou d'une Tranche
- La Toolbox (Boîte à Outils) contient les outils pour éditer les Matrices
- Le Workspace (Espace de travail) est la zone où vous éditez votre Modèle
- La Status Bar (Barre d'états) fournit des informations utiles comme la position du curseur ou l'aide survolée par la souris
- Utilisez la Color Map Bar (Barre de Palette de Couleurs) pour gérer les couleurs que vous voulez utiliser pour vos projets
copyright © 2011 Tim Wesoly