Importer
Vous pouvez Importer des images bitmap (. Bmp), les Modèles de cube (. QMO) et le format d'échange Qubicle. L'importation est uniquement disponible en Mode édition de Modèle.
Importer une bitmap
En important un fichier bitmap vous créez une nouvelle Matrice de cubes.
1. Si le Mode édition de Modèle n'est pas actif, activez-le
2. Sélectionnez Fichier →Importer du menu principal
3. Sélectionnez un fichier bitmap (*. bmp) et cliquez sur Ouvrir
4. La boîte de dialogue Importer Bitmap avec les paramètres apparaît
Si vous voulez utiliser un masque sélectionnez Masque et définissez une couleur de masque
5. Cliquez sur Importer pour créer une nouvelle Matrice de cubes
La nouvelle Matrice de cubes a la largeur et la hauteur du bitmap importé et une profondeur de 1.
Si vous avez sélectionné Utiliser un masque tous pixels de l'image bitmap importée qui a la couleur du masque est ignoré.
Importer un Modèle de cube
Utilisez la fonction de Modèle d'importation de cube pour fusionner les Modèles.
1. Si le Mode édition de Modèle n'est pas actif, activez-le
2. Sélectionnez Fichier →Importer du menu principal
3. Sélectionner un Modèle de cube (*. QMO) et cliquez sur Ouvrir
Importer au Format Qubicle Exchange
Le Format Qubicle Exchange est utilisé pour échanger des données avec le plugin Qubicle Maya.
Copyright © 2011 Tim Wesoly
Vous pouvez Importer des images bitmap (. Bmp), les Modèles de cube (. QMO) et le format d'échange Qubicle. L'importation est uniquement disponible en Mode édition de Modèle.
Importer une bitmap
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1. Si le Mode édition de Modèle n'est pas actif, activez-le
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3. Sélectionnez un fichier bitmap (*. bmp) et cliquez sur Ouvrir
4. La boîte de dialogue Importer Bitmap avec les paramètres apparaît
Si vous voulez utiliser un masque sélectionnez Masque et définissez une couleur de masque
5. Cliquez sur Importer pour créer une nouvelle Matrice de cubes
La nouvelle Matrice de cubes a la largeur et la hauteur du bitmap importé et une profondeur de 1.
Si vous avez sélectionné Utiliser un masque tous pixels de l'image bitmap importée qui a la couleur du masque est ignoré.
Importer un Modèle de cube
Utilisez la fonction de Modèle d'importation de cube pour fusionner les Modèles.
1. Si le Mode édition de Modèle n'est pas actif, activez-le
2. Sélectionnez Fichier →Importer du menu principal
3. Sélectionner un Modèle de cube (*. QMO) et cliquez sur Ouvrir
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